{"id":170,"date":"2024-01-08T11:22:17","date_gmt":"2024-01-08T14:22:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.boxnews.com.ar\/?p=170"},"modified":"2024-01-08T11:22:17","modified_gmt":"2024-01-08T14:22:17","slug":"un-paso-audaz-hacia-el-futuro-del-gaming-y-la-tecnologia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/boxnews.com.ar\/?p=170","title":{"rendered":"Un paso audaz hacia el futuro del gaming y la tecnolog\u00eda"},"content":{"rendered":"<p class=\"notaintro\"><em>Grow busca consolidarse en el mercado de los esports y gaming, aprovechando el potencial de Generaci\u00f3n T, la iniciativa educativa de Streambe que abri\u00f3 las puertas del mundo TECH a estudiantes de los \u00faltimos dos a\u00f1os de la secundaria e institutos t\u00e9cnicos en la Argentina.<\/em><\/p>\n<div class=\"notatexto\">\n<p>En la era digital, el universo del gaming se expande exponencialmente, atrayendo a una audiencia diversa y activa en la franja etaria de los 16 a los 35 a\u00f1os. Este fen\u00f3meno no solo representa una forma de entretenimiento, sino tambi\u00e9n una oportunidad estrat\u00e9gica para las marcas que buscan conectarse con una generaci\u00f3n que habla su propio idioma digital.<\/p>\n<p>En este contexto,\u00a0<b>Streambe, la compa\u00f1\u00eda de soluciones tecnol\u00f3gicas para la mejora de procesos y la transformaci\u00f3n digital, da un paso audaz con el lanzamiento de una nueva unidad de negocios: Grow. Esta iniciativa busca consolidarse en el competitivo mercado de los esports y gaming, aprovechando el potencial de Generaci\u00f3n T, la iniciativa educativa de Streambe que abri\u00f3 las puertas del mundo TECH a estudiantes de los \u00faltimos dos a\u00f1os de la secundaria e institutos t\u00e9cnicos en la Argentina.<\/b><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p>El gaming es la pr\u00e1ctica de jugar videojuegos, ya sea de forma casual o competitiva. Los e-sports, por su parte, son competiciones profesionales de videojuegos que se transmiten en vivo y atraen a millones de espectadores.<\/p>\n<p><i>&#8220;El programa integral online y gratuito de Generaci\u00f3n T est\u00e1 teniendo un impacto social significativo al brindar a los j\u00f3venes la oportunidad de sumergirse en el universo tecnol\u00f3gico. Pero, como cualquier entidad educativa, tiene un desafiante nivel de deserci\u00f3n&#8221;,<b>\u00a0advirti\u00f3 Diego Abdala, manager de Grow, y agreg\u00f3:<\/b>\u00a0&#8220;Grow surge como la respuesta innovadora para estimular la terminalidad en Generaci\u00f3n T y aprovechar el potencial de esta generaci\u00f3n \u00fanica&#8221;.<\/i><\/p>\n<p><em>&#8220;Grow se convirti\u00f3, en este contexto, en un poderoso im\u00e1n para cautivar y retener, de una forma innovadora, a los propios alumnos de la escuela para constituirlos en una comunidad de expertos y apasionados actores del mundo del gaming (Como jugadores, como especialistas, o creadores de contenido) que ampl\u00eden la masa cr\u00edtica del universo gaming para la constituci\u00f3n de eventos y acciones que reciban sponsoreo de empresas que quieran llegar a esa franja etaria&#8221;<\/em>,explic\u00f3 Abdala.<\/p>\n<p><em>&#8220;Grow lo armamos con la idea original de potenciar Generaci\u00f3n T. Al ser una ONG sin fines de lucro, a Generaci\u00f3n T no la pensamos como rentable, pero buscamos que sea sostenible. Entonces, creamos Grow como una subsidiaria de Streambe que, sin\u00e9rgicamente, pueda monetizar el c\u00famulo de j\u00f3venes gamers o potencialmente gamers que tenemos&#8221;<\/em>,\u00a0<b>complet\u00f3 Gaston Gugliotta, gerente general de Streambe.<\/b><\/p>\n<p>Seg\u00fan Gugliotta, la fuerza de <strong>Grow<\/strong> radica en <em>&#8220;los j\u00f3venes con quienes conectamos y estamos en contacto todos los d\u00edas a trav\u00e9s de Generaci\u00f3n T, al compartir con ellos, analizamos, medimos y conocemos desde adentro sus necesidades como comunidad de interesados en tecnolog\u00eda y videojuegos. Es por eso que consideramos Grow como una gran comunidad entre nuestros alumnos de Generaci\u00f3n T y todo gamer que quiera sumarse&#8221;<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Grow busca consolidarse en el mercado de los esports y gaming, aprovechando el potencial de Generaci\u00f3n T, la iniciativa educativa de Streambe que abri\u00f3 las puertas del mundo TECH a estudiantes de los \u00faltimos dos a\u00f1os de la secundaria e institutos t\u00e9cnicos en la Argentina&#8230;.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":171,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[38,81],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/170"}],"collection":[{"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=170"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/170\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/171"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=170"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=170"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/boxnews.com.ar\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=170"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}