{"id":921,"date":"2026-04-01T14:00:00","date_gmt":"2026-04-01T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/boxnews.com.ar\/?p=921"},"modified":"2026-03-03T14:05:22","modified_gmt":"2026-03-03T17:05:22","slug":"cuan-bueno-esta-resident-evil-requiem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/boxnews.com.ar\/?p=921","title":{"rendered":"\u00bfCu\u00e1n bueno est\u00e1 Resident Evil Requiem?"},"content":{"rendered":"<p>Estamos frente a un survival horror en la longeva saga de Capcom. No es ni primera ni tercera persona (ni segunda, no te hagas el vivo), sino que cuando abr\u00eds por primera vez te pregunta <em>\u201cey, ten\u00e9s estos dos personajes, \u00bfqu\u00e9 c\u00e1mara quer\u00e9s con cada uno?\u201d<\/em>, y ah\u00ed eleg\u00eds. Te recomendamos much\u00edsimo que hagas caso a los consejos: una de las que vas a controlar es a Grace, la chica \u201c<em>nueva<\/em>\u201d en la saga. El mismo juego te recomienda jugarla en primera persona para enfatizar los elementos de terror. El otro es el ya legendario \u201c<em>papito<\/em>\u201d <strong>Leon Kennedy<\/strong>, el as de espadas de verse fachero con y sin mugre. Ac\u00e1 sugieren agarrarlo en tercera persona para enfatizar la acci\u00f3n. De eso se trata el juego: avanzar mientras viv\u00eds la historia. Vas a meterte de lleno en su mundo y en ciertos puntos te van a hacer cambiar de personaje para progresar.<\/p>\n<p>Lo de cambiar de personajes en estas historias no es una novedad: el criticad\u00edsimo <strong>Resident Evil 6<\/strong> destacaba por tener 3 (4, jeje) campa\u00f1as donde cambiabas de h\u00e9roes dependiendo del mood, mientras que en otros tantos tomabas control de alg\u00fan personaje particular por alguna secuencia temporal. Sin embargo, este t\u00edtulo es la primera vez desde <strong>Code Veronica<\/strong> que tiene una trama pensada en torno a dos puntos de vista, y m\u00e1s importante, donde cada secci\u00f3n est\u00e1 creada en torno a un ambiente y estilo de juego diferente que encaja con lo que quieren contar. No es caprichosa la contraposici\u00f3n terror-acci\u00f3n \u2013 est\u00e1 cuidadosamente calculada para tensionar, relajar, avanzar y dar distintas vibras. Ah\u00ed tiene Requiem su mejor caracter\u00edstica: te crea un todo consistente donde cada h\u00e9roe se siente \u00fanico y siempre te tira algo nuevo para que nunca te sientas c\u00f3modo y aletargado.<\/p>\n<p>Las secciones de Grace son m\u00e1s parecidas a un juego de exploraci\u00f3n y puzzles ligeros. Te ten\u00e9s que mover entre \u00e1reas, intentando esquivar enemigos porque la piba pesa 55 kilos mojada y hasta disparar sus armas puede resultar dif\u00edcil. El combate m\u00e1s f\u00e1cil de ganar es aquel que no se pelea, entonces tom\u00e1s refugio, te agachas detr\u00e1s de macetas, usas botellas vac\u00edas para hacer ruido y distraer y te moves con cautela matando a los enemigos justos porque todo recurso escasea. Leon, en cambio, es un psic\u00f3pata que porta un arsenal, una m\u00e1quina de muerte, plomo y fuego cuidadosamente preparada para seducir a quien se le ponga delate. En sus secuencias no solo vari\u00e1s tus estrategias balanceando las balas que tengas, sino que te desplazas por todos lados, recoges cosas del piso, calcul\u00e1s los tiros en las rodillas para hacer trastabillar y derrotar de un hachazo\u2026 lo que viste en <strong>Resident Evil 4<\/strong>, pero con m\u00e1s estilo.<\/p>\n<p><strong>Leon y Grace<\/strong> son el <em>yin y el yang<\/em>, completamente diferentes pero complementarios. La fragilidad y tenacidad de Grace har\u00e1 delicias con aquellos que disfrutaron de RE7 y su espectacular gore donde cada mordida tiene peso y cada bala puede ser la \u00faltima. Cuando sientas que no puedas m\u00e1s, que la situaci\u00f3n te supera, llega Leon y la descarga de adrenalina es explosiva, necesaria, calculada. Pero la acci\u00f3n sin contexto no sirve de nada, as\u00ed que cuando vuelvas a Grace y te encuentres con la variedad de escenarios, puzzles y objetivos de navegaci\u00f3n te va a rascar una parte totalmente diferente del cerebro. Est\u00e1, hablando mal y pronto, balanceado como los dioses y es imposible cansarte. Solo hay una secuencia que se hace un poco larga y que no te vamos a spoilear, pero te vas a encontrar dando varias vueltas y pregunt\u00e1ndote a d\u00f3nde ir con nuestro amigo Leon. Nuestro consejo: se inteligente y no dudes de utilizar el mapa que est\u00e1 re bien se\u00f1alizado. Us\u00e1 los elementos que ten\u00e9s para resolver las situaciones que te proponen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos frente a un survival horror en la longeva saga de Capcom. 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